1、放弃全部快餐商业化游戏的设计体验,沉下心来体验会觉得越来越好玩。
2、类4X沙盘战争模式,每局三至七天不等,后续也会持续优化更高代入感的战争氛围。
3、赛季模式,每人每天一次5连抽,不能氪金,公平竞技。
4、合作模式,多人组队联合沙盘,勇敢面对每一关都会变得更强的异鬼大军。
1. 前期特别好用的蓝卡有:小巫女萨丽尔、沃尔夫(需要6星)、魔剑士罗伊德,这三者都是技能倍率高且只需要2格怒气的英雄,沃尔夫更是配合组合技可以开场就放大。由这三个英雄就可以组成一个蓝卡队。这个队伍前排都有闪避,但是蓝卡队伍比较吃星级,而且这队以法伤为主,物理伤害较为缺少。
2. 前期比较好用的蓝卡:个人认为,所有两格怒气的英雄,都算是前期比较好用的武将,前期能够越早的放出技能,所占据的优势就越大,尽量选用有组合技的英雄,可以有着各种较高的加成。
在主界面点击任意一座属于自己的“城市”点击部队按钮即可以进入部队系统,以卡牌形式呈现的英雄正在等待您的命令。点击相应头像即可详细部署兵力,可以看到一键补兵,一键解散、兵力运输,点击相应英雄,可查看这个英雄的力量、智力、技能、攻击防御等详细属性。
长按英雄,拖动英雄到相应位置,就可以让英雄互换顺序。每位英雄都有自己的御兵之道,英雄之间也存在着情缘组合。这在游戏中就表现为:组合加成,加暴击,加伤害,加闪避,加双攻,搭配合理,炫酷无比。
两军交战,没有兵力怎么行?召唤术可以迅速提供1万兵力供您驱使,就是要注意使用是有上限的哦。单局内召唤术每日可使用20次。
从画面上看就感觉游戏成本不是很高的样子,因为这些武将立绘或者是地图场景的建设,确实达不到那种令人惊艳的感觉,不过好在SLG游戏还是要以可玩性为主,比如竞技对抗的公平性,角色搭配选择的多样性等等。除了这些硬性配置之外,操作系统也是关键,省去繁琐复杂的上手时间,精简化指引既能够达到快速教学引导的目的,也不会因为内容冗杂而适得其反,越玩越糊涂。
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